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		<title>Les Lois</title>
		<link>http://munimura.forumactif.com/les-lois-f6/-t1.htm</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Tue, 18 Aug 2009 12:47:16 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Les Lois</title>
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			<title>Seuil de soin.</title>
			<link>http://munimura.forumactif.com/les-lois-f6/seuil-de-soin-t106.htm</link>
			<dc:creator>Muni'Mura</dc:creator>
			<description>La guérison



La guérison naturelle



Le corps se régénère de lui même d'une bien belle manière, cependant face à des dégâts trop énormes cette guérison n'est pas suffisante. La guérison mensuel d'une personne est égale au quart de sa Robustesse.



Seuil de guérison de l'Eglise



L’Eglise ne peut malheureusement pas soigner tout le monde, cependant son service est totalement gratuit, bien qu’en général les gens fassent un don une fois qu’on les a soignés. La  ...</description>
			<category>Les Lois</category>
			<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 12:47:16 GMT</pubDate>
			<comments>http://munimura.forumactif.com/les-lois-f6/seuil-de-soin-t106.htm#373</comments>
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			<title>La vie d'artiste</title>
			<link>http://munimura.forumactif.com/les-lois-f6/la-vie-d-artiste-t54.htm</link>
			<dc:creator>Muni'Mura</dc:creator>
			<description>La voie des artistes



Les artistes gagnent de l’argent non en créant des choses, ni en les protégeant ou en les détruisant mais en distrayant les gens. Il faut pour ça du doigter et de l’élégance, ce qui n’est pas donné à tout le monde. Mais il n’en reste pas moins important de savoir que certaines personnes sont plus sensibles que d’autre et plus fortunées. Aussi est-il plus facile de plaire à un membre du bas peuple qu’à une femme de la cours, mais lorsqu’on plait  ...</description>
			<category>Les Lois</category>
			<pubDate>Fri, 22 May 2009 13:30:23 GMT</pubDate>
			<comments>http://munimura.forumactif.com/les-lois-f6/la-vie-d-artiste-t54.htm#138</comments>
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			<title>Compétences hors-classe</title>
			<link>http://munimura.forumactif.com/les-lois-f6/competences-hors-classe-t51.htm</link>
			<dc:creator>Muni'Mura</dc:creator>
			<description>Compétences hors-classe



Vous disposerez de compétences hors-classe en accomplissant certaines tâches, mais surtout en les apprenant auprès de quelqu'un ou par vous-même. Il faut pour cela remplir quelques conditions, comme posséder les caractéristiques minimum requises.



Pour obtenir ces compétences il faudra soit qu'on vous les enseigne, soit que vous les appreniez par vous-même. Il vous faudra pour cela vous entraîner, c'est donc par l'écriture que vous les obtiendrez.



Compétences  ...</description>
			<category>Les Lois</category>
			<pubDate>Wed, 20 May 2009 19:20:03 GMT</pubDate>
			<comments>http://munimura.forumactif.com/les-lois-f6/competences-hors-classe-t51.htm#131</comments>
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			<title>L'artisanat</title>
			<link>http://munimura.forumactif.com/les-lois-f6/l-artisanat-t50.htm</link>
			<dc:creator>Muni'Mura</dc:creator>
			<description>Créer un objet



Pour créer un objet il faut passer par trois étapes, l’invention, la conception et la finition.



Invention



En additionnant vos points d’Intelligence et de Concentration vous obtiendrez votre score d’invention, celui-ci vous permet de déterminer l’étendu du génie de votre personnage pour inventer des objets. Il peut s’agir de tissu, tout comme d’arme ou de sculpture. L’invention vous offre la possibilité d’innover. Chose que vous n’avez pas  ...</description>
			<category>Les Lois</category>
			<pubDate>Wed, 20 May 2009 19:13:21 GMT</pubDate>
			<comments>http://munimura.forumactif.com/les-lois-f6/l-artisanat-t50.htm#130</comments>
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			<title>Bâtiments et bâtisseurs</title>
			<link>http://munimura.forumactif.com/les-lois-f6/batiments-et-batisseurs-t45.htm</link>
			<dc:creator>Muni'Mura</dc:creator>
			<description>Bâtiments et bâtisseurs



Muni’mura est constituée de nombre de bâtisses et bâtiments appartenant à la ville, ceux-ci ne sont pas sans importance, bien au contraire. Ils offrent à leurs propriétaires des avantages et inconvénients non négligeable.



Les bâtiments



Un domicile peut avoir plusieurs avantages, il peut vous faire gagner en influence en impressionnant les personnes ou tout simplement en leur faisant apprécier l’endroit où vous vivez. Il peut vous faire gagner  ...</description>
			<category>Les Lois</category>
			<pubDate>Mon, 18 May 2009 05:56:25 GMT</pubDate>
			<comments>http://munimura.forumactif.com/les-lois-f6/batiments-et-batisseurs-t45.htm#115</comments>
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			<title>Les classes spécifiques et avancées</title>
			<link>http://munimura.forumactif.com/les-lois-f6/les-classes-specifiques-et-avancees-t32.htm</link>
			<dc:creator>Muni'Mura</dc:creator>
			<description>Les classes spécifiques et avancées



Il existe des classes spécifiques et des classes avancées. Elles viennent s'ajouter aux classes de base ou représentent une évolution de celles-ci. Ainsi si vous êtes dans la garde de la ville, en tant que chasseur de criminels, vous aurez deux classes. Le chasseur de criminels est une classe avancée du garde de la ville, bien souvent vos niveaux augmenteront en parrallèle dans la classe de base et la classe avancée. Les classes spécifiques  ...</description>
			<category>Les Lois</category>
			<pubDate>Fri, 08 May 2009 20:21:54 GMT</pubDate>
			<comments>http://munimura.forumactif.com/les-lois-f6/les-classes-specifiques-et-avancees-t32.htm#61</comments>
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			<title>La magie</title>
			<link>http://munimura.forumactif.com/les-lois-f6/la-magie-t20.htm</link>
			<dc:creator>Muni'Mura</dc:creator>
			<description>La magie



Le principe de la magie







Le principe de la magie peut sembler assez simple. Imaginez l’énergie de notre monde, en constante évolution au centre d’un espace vide. Autour de cette énergie il y a quatre sphères, ces sphères représentent votre magie et vous offre la possibilité d’influer sur l’énergie de notre monde et ainsi de créer ou de détruire. Vous pouvez dès lors créer une boule de feu tout comme créer de magnifiques bijoux. L’important est de  ...</description>
			<category>Les Lois</category>
			<pubDate>Thu, 07 May 2009 17:53:12 GMT</pubDate>
			<comments>http://munimura.forumactif.com/les-lois-f6/la-magie-t20.htm#43</comments>
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			<title>La monnaie et la nourriture</title>
			<link>http://munimura.forumactif.com/les-lois-f6/la-monnaie-et-la-nourriture-t19.htm</link>
			<dc:creator>Muni'Mura</dc:creator>
			<description>La monnaie





Sur le forum vous aurez l’occasion de voir votre personnage employer des pièces de différents matériaux. A savoir les pièces d’or, d’argent et de cuivre. Une pièce d’or vaut 100 pièces d’argent. Une pièce d’argent vaut 100 pièces de cuivre.



Vous entamez le jeu avec 30 pièces de cuivre.



Il est important de savoir que votre personnage doit avoir de l’argent pour survivre, car sans ça il ne peut se nourrir ou avoir un logement décent. C’est  ...</description>
			<category>Les Lois</category>
			<pubDate>Thu, 07 May 2009 09:44:15 GMT</pubDate>
			<comments>http://munimura.forumactif.com/les-lois-f6/la-monnaie-et-la-nourriture-t19.htm#37</comments>
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			<title>Les classes de base</title>
			<link>http://munimura.forumactif.com/les-lois-f6/les-classes-de-base-t13.htm</link>
			<dc:creator>Muni'Mura</dc:creator>
			<description>Les classes de base



Garde



Niveau 1

Entrer dans la garde de la ville

+3 Force



Niveau 2

Faire sa première patrouille

Compétence : Coup en puissance



Coup en puissance

Force (Attaquant) et Perforant (Arme) contre Rapidité (Défenseur) et 50% Solidité (Arme) et 50% Rigidité (Arme)

Le résultat est directement enlevé à la Santé du défenseur.



Niveau 3

Protéger un citoyen

+5 Rapidité



Niveau 4

Vaincre un hors-la-loi

+10 Force

Compétence :  ...</description>
			<category>Les Lois</category>
			<pubDate>Wed, 06 May 2009 11:26:30 GMT</pubDate>
			<comments>http://munimura.forumactif.com/les-lois-f6/les-classes-de-base-t13.htm#18</comments>
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		<item>
			<title>Le combat</title>
			<link>http://munimura.forumactif.com/les-lois-f6/le-combat-t11.htm</link>
			<dc:creator>Muni'Mura</dc:creator>
			<description>Le combat



Voici les règles de base du combat, d’autres règles spécifiques s’y ajouteront sous la forme de compétences de classe. Il y a une grosse différence entre quelqu’un qui sait se battre et quelqu’un qui veut se battre. Les règles suivantes seront donc utiles pour tous, mais ne sont pas les seules existantes.



Les règles de base représentent les capacités d’une personne qui n’a pas l’habitude de se battre, n’espérez pas y trouver la faculté de lancer  ...</description>
			<category>Les Lois</category>
			<pubDate>Sat, 02 May 2009 14:40:51 GMT</pubDate>
			<comments>http://munimura.forumactif.com/les-lois-f6/le-combat-t11.htm#16</comments>
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			<title>Interagir avec des PNJ.</title>
			<link>http://munimura.forumactif.com/les-lois-f6/interagir-avec-des-pnj-t9.htm</link>
			<dc:creator>Muni'Mura</dc:creator>
			<description>Vous et les personnages non-joueurs



Lors de l’évolution de votre personnage, celui-ci sera amené à interagir avec des PNJ. Ceux-ci sont joués par le Staff et sont par conséquent plus sensibles à vos caractéristiques qu’à votre jeu, même si celui-ci est indispensable. Voici quelques types d’interactions que vous pourrez rencontrer.



Les marchands



Les commerçants disposent de différents stocks. Certains sont à la portée de tous le monde, d’autres ne sont disponibles  ...</description>
			<category>Les Lois</category>
			<pubDate>Fri, 01 May 2009 17:29:42 GMT</pubDate>
			<comments>http://munimura.forumactif.com/les-lois-f6/interagir-avec-des-pnj-t9.htm#11</comments>
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